You cannot copy content of this page
Tag: TurboSmooth
0
Tvorba sci-fi granátu
0

Pro tvorbu jednoduchého granátu jsem si nejprve vytvořil v jednoduchých modelech cylinder viz. obrázek, který jsem následně převedl do Editable poly. V ...

0
Mapování objektu při použití TurboSmooth
0

Jak správně namapovat objekt, ale neztratit přitom při použití funkce TurboSmooth jeho nastavení? Důležité je dodržet následující kroky v 3ds maxu: ...

Logo
Compare items
  • Total (0)
Compare