Pokud máme vytvořený model v některým z modelářských programů 3 ds Max, Cinema 4D, Maya nebo Blender a správně namapovaný objekt, který ve Substance Painter získal textury, je na čase projekt vyexportovat do Unreal Engine 4. V Substance Painter ...
Work on tiles with the ability to change shades and reflection effects that we created:
Oints between tiles
Water roughness
Defects of tile metallurgy
Dirt
Other options are possible.