You cannot copy content of this page
Tag: 3ds max
0
Jak Namapovat UVW Kouli?
0

Jak namapovat kouli docela jednoduchá otázka, ale složité pokud vytvoříte v standardním výběru Sphere (koule), zde se poněkud hůře vytváří UVW mapa, hlavně na ...

0
Fyzické materiály vykreslené V-Ray
0

Když budeme vytvářet ve Substance Painter textury pro váš model, dejme tomu, že okno budovy je možné vyexportovat do V-Ray textur a nebo použijeme v 3ds maxu ...

0
Jak vytvořit tkaninu v 3ds Max?
0

Tvorba látky (tkaniny) je velice jednoduché, ale také má velké nároky na velikosti polygonalů a vertexů. Pokud máme vytvořený jednoduchý objekt ve tvaru ...

0
Sci-fi – Control Panel
0

The door opener control panel that will be included in my game will allow you to animate dragging the lever downwards and pushing the button. Three LEDs will ...

0
Tvorba sci-fi granátu
0

Pro tvorbu jednoduchého granátu jsem si nejprve vytvořil v jednoduchých modelech cylinder viz. obrázek, který jsem následně převedl do Editable poly. V ...

0
Water Closure
0

Water closure, directly for use in gameplay, unwrap mapping, creation textures in Substance Painter (artstation) ...

0
Mapování objektu při použití TurboSmooth
0

Jak správně namapovat objekt, ale neztratit přitom při použití funkce TurboSmooth jeho nastavení? Důležité je dodržet následující kroky v 3ds maxu: ...

0
Jak vyřešit problém s rohy ve vytažení
0

Funkce Displacement umožňuje černobílou texturou a korekci šedé vytvářet mapu, která vykresluje nerovné prostředí         ...

Logo
Compare items
  • Total (0)
Compare