SubstanceTutorials

Substance: Vlastní Mapy Prostředí

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Jak přidat vlastní mapy prostředí do Substance Designer a Substance Painter? Důležité aby mapa byla nejlépe 360°, obsahovala nejméně jeden světelný bod a jeden tmavý bod. Nedoporučuji tmavé mapy, jelikož při výpočtu průchodnosti paprsků dopadající na objekt, může být tmavý a naopak při nadměrném použití světlých bodů nelze docílit například stínů nebo lomu světla přes promítací objekt. Hrajeme si přeci se světlem. ;)[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Pro vložení map prostředí pro Substance Designer:

C:\Program Files\Allegorithmic\SubstanceDesigner\resources\view3d\maps[/vc_column_text][vc_column_text]Pro vložení map prostředí pro Substance Painter:

C:\Users\\Documents\Allegorithmic\Substance Painter\shelf\environments[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

Logo
Compare items
  • Total (0)
Compare